动画制作中的直线和曲线
发布时间:2014-09-03   浏览:   调整大小: 16px  14px  12px

通常来说,在动画制作中,用曲线来画的身体局部都是表现发达的肌肉或者弯曲、折叠起来时肉很丰满的部位的。直线通常都用来表现弯曲时,伸展开的绷紧的那些坚硬部位。把这些记在脑子里,这样,在一个角色的姿势正常或放松的时候,你就能决定该用直线还是曲线。动画制作中的直线和曲线 动画制作中的直线和曲线

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