动画制作中风、雪、雨的表现
发布时间:2014-08-31   浏览:   调整大小: 16px  14px  12px

动画制作中雨、雪的表现方式,一般都是采用不规则的形式表现,以等割来完成,为了让画面更丰富生动,也常使用2至3个不同远近和速度的层次表现。但风的表现却略有不同。因为风无法以肉眼看出,最常见的当然是以线条来表示,或是利用叶子、窗帘等表示风的流动(图5-45)。图5-46所表现的是风的流动,有它一定的流动轨迹,所有的线条就跟着这个动线移动。而雪除了以增加层次来加强景深外,也可以不同安全框大小,来复制不同层次,产生不同密度加深景深感。在制作flash动画上,每滴雨水或雪花都是在个别的轨迹线上运动,而雨是斜直线运动,雪则是以不规则曲线运动 (图5一47a、b)、(图 5一48)。

雨的运动规律 雨的运动规律 雨的运动规律

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