动画制作中的烟和火的运动规律一样,并没有很准确的固定形状,在它从下部刚形成时,因为温度较高,
因此比较集中,速度也较快,再往上部,因冷却和空气的作用,速度会减缓下来,下部往上推挤使堆烟向内卷回并扩散,使整个形状成倒锥体,并逐渐稀薄消散(图5-41)。
.烟的画法是先简化烟的形状,成为个别不同大小和位置的圆形,再以圆与圆逐渐往上中割,最后修正细节,再加上阴间面(图5-42)。
.其他形态的烟如图S一43a、b、c、d。火和烟经常是同时存在,并且偶尔配合爆炸而产生,学员要多观察,多 模拟 (图5一44a、b ).
并多在flash动画中实际练习。