动画制作中积极与消极的表现,积极与消极可以在排版和动画创作中有很大的用处。
例如,一个舞台背景可以通过适宜的舞台设计,积极与消极的作用来设定情绪。这让动画家使用了情绪建议,甚至发挥得更好。一个故事自然会有很多种情绪,从开心到悲伤,快乐到严肃,失败到胜利。
一系列使人物角色感到受威胁的场景,应该利用明显负面的造型,在潜在受害者的周围放置一些不祥的因素。
另一方面,如果人物位是居上位的,他可以支配角色,用他那胜利的宣言和得意的态度来充满银幕。
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