逐帧动画制作之中间画的概念
发布时间:2014-08-16   浏览:1,318 views   调整大小: 16px  14px  12px

逐帧动画制作之中间画的概念

中间的概念就是距离的概念,不论是两点之间,两线之间还是两物体之间,它们中间都是一种距离的表现。

点的中间

点的中间即两点间的直线距离上中心点的位置。比如A点到B点相距10米,那么以A点至B点作直线,直线上距A、B两点的二分之一处O点就是中间。它与A、B间的距离都是5米(如图3-01)。

两点之间、两条线之间、两块处于不同位置的体块之间,都能用数字方法找出其中间。动画的中间也是依据这个二分之一距离的概念来确定的。不同的是动画画面是虚拟的空间,画面中的点线面有时会有透视变化,所以中间在这个时候就不是用尺子能简单的量出来的了

线的中间

线是由点连接而来,如果我们能理解两个点的中是,那么线的中间就好理解了,直线和曲线都能用数字的二分之一对分的概念确定中间的位置,如图3-02,虚线是A、B两条直线的中间。图3-03中的虚线是两条曲线的中间。图3-04中的虚线是直线到曲线过渡的中间。

二维动画制作中所有的画面形象都是用线条来表现的,所以认识了线的中间,那么就具备了表达任何形象的中间画的基本能力,线是动画中的基本表现元素。

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