绘画基本训练和掌握之人体结构
发布时间:2014-08-11   浏览:1,407 views   调整大小: 16px  14px  12px

专业的flash动画制作的绘画是需要绘画基本训练的,无论何种美术表现形式,人体素描都是一项重要的基本能力,在flash动画的制作中更是如此,一般动画里又常常出现各种拟人化的动物、植物甚至是日常用品,如桌子、椅子、家电用品等各式各样极富想象力的造型设计—-掌握人体结构的重要可见一斑。

不过动画又不同于其他表现形式,因为它的表现方式主要以线条为主,如何以线条形式表现人物的立体感和结构合理性,并能较为快速地完成画面,这是我们的重要训练方向。在此提出一些建议,以供参考。

一 比例

动画人物的身体比例,一般除了写实风格外,为了趣味性,总是比较夸张,不过学习者一味要强调卡通化而忽略了正确的人体结构比例作自我训练,将是本末倒置的做法。惟有合理的比例概念,才有强调夸张的基础。

坊间有许多人体结构方面的著作,都是非常好的参考资料,我们可以从中找出一些适合个人使用的方法,首先我们必须将所要画的人物分成几个大块结构,在这个基础上作比例上的调整,使之合乎已设计确定的人物造型给我们的比例要求,再做动态上的修正,最后才是表情、配件的细节刻画。

有了正确的比例,合理的动态,才能描绘出合乎平衡和美感的造型,原动画员在作画时,常必须使用的基本造型。如何快速抓住造型中人物的特征,除了敏锐的观察力外,对于人体结构的掌握更是重要。另外在一般观众的视觉习惯上,常会把焦点集中在人物的脸部,所以头部的结构和更让描绘,是动画制作上的重点,也是决定人物造型描绘是否变形的关键。而在人物表情抓药个,特别需要注意的是脸部肌肉的变化和表情的关系。

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