flash动画原则
发布时间:2014-08-25   浏览:   调整大小: 16px  14px  12px

flash动画原则

flash动画制作中,有一些动画原则是适用于所有场合的。为了动画创作和保持动画整洁,应该掌握这些原则。

为了举例说明这些原则,先设想一个简单的场景,当我们分析这个场景的时候,要尽可能地使用原则去诠释它。在这个场景里所表现的动作是非常广义的,要让原则显而易见,但是也应该将原则应用于微妙的场景。在一幅画里,很少会有卡通人物是什么动作都没有的。白雪公主和睡美人在很短的时间里可以保持静止不动,而就连这些静止不动的场面都是使用某种原则的。

对于保持住图画和活动的着力点,这些方法是非常有效的,但是一般只在他们包含有一组动作绘图的情况下。再说一遍,应用绘画原则将使画面更具美感和整洁。

大部分的原则适用于所有场景,这些原则是动画制作的基础。

姿势和情绪 形态和形式 解剖学 模特或人物的选择 重力 线条和剪影 反应和回应  角度 方向 紧张感 平面图 固态 弧度 挤压和延伸 节拍和节奏 时机 从一个极端到另一个极端的工作 笔直和弯曲 首要和次要动作 分级法和构成 期望值 夸张 细节处理 纹理 简单化  积极和消极的形状

对一个场景进行这样的研究和分析,是为了让大家了解动画原则的应用。尽管最初可能会有更多的原则被有意地用到,但我这里只列举了28个原则。然后,在一定时间内,你将会自然而然地应用这些原则。这些都是动画的工具,一定要尽可能地去使用它们。有一些在情绪的迸发中会偶然出现,但当感情平淡的时候,了解这些原则会赋予画家一定的智慧、逻辑性、艺术性和情感。

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